ألعاب جماعية
الطاولة
ارم النرد وسابق لإخراج قطعك الخمس عشرة.
شارك رمز الغرفة والعب مع الأصدقاء.
ألعاب جماعية
ارم النرد وسابق لإخراج قطعك الخمس عشرة.
شارك رمز الغرفة والعب مع الأصدقاء.
تنتهي الغرفة بعد ٢٤ ساعة من آخر إجراء. حدّث لإعادة الاتصال؛ المغادرة تنهي اللعبة الحالية.
غادر أحد اللاعبين. انتهت اللعبة.
مباراة طاولة قياسية للاعبين، ١٥ قطعة، دون مكعب مضاعفة أو رهانات. يرمي كل لاعب نرد بداية؛ يبدأ الأعلى مستخدمًا القيمتين وتعاد الرمية عند التساوي. بعدها نردان للدور، والمزدوج أربع حركات. استخدم أكبر عدد ممكن من النرد؛ إذا أمكن استخدام واحد فقط وكان كلاهما ممكنًا تستخدم الأعلى. نقطتان للخصم أو أكثر تمنعان النزول، والقطعة المنفردة تضرب إلى الحاجز. أعد كل قطع الحاجز أولًا. لا تخرج القطع حتى تكون كلها في بيتك؛ القيمة الزائدة تخرج القطعة الأبعد فقط. أول من يخرج ١٥ قطعة يفوز. الاستسلام مسموح.
تنتهي الغرفة بعد ٢٤ ساعة من آخر إجراء. حدّث لإعادة الاتصال؛ المغادرة تنهي اللعبة الحالية.
القواعد الأصلية ↗