ألعاب جماعية
المعركة البحرية
أخفِ أسطولك وحدد الإحداثيات لإغراق سفن الخصم.
شارك رمز الغرفة والعب مع الأصدقاء.
ألعاب جماعية
أخفِ أسطولك وحدد الإحداثيات لإغراق سفن الخصم.
شارك رمز الغرفة والعب مع الأصدقاء.
تنتهي الغرفة بعد ٢٤ ساعة من آخر إجراء. حدّث لإعادة الاتصال؛ المغادرة تنهي اللعبة الحالية.
غادر أحد اللاعبين. انتهت اللعبة.
للاعبين في شبكة ١٠×١٠، لكل منهما خمس سفن بأطوال ٥/٤/٣/٣/٢. تنشر أفقيًا أو عموديًا داخل الشبكة دون تداخل؛ التلامس مسموح. يثبت النشر بعد جاهزية الطرفين ويبدأ جانب المضيف. طلقة واحدة للدور حتى بعد الإصابة، دون تكرار الإحداثية. الإصابة تكشف نوع السفينة، وإصابة جميع خلاياها تغرقها وتكشف موضعها. أول من يغرق الخمس يفوز. يخفي الخادم المواضع غير المصابة حتى النهاية ثم يكشفها للمراجعة. الاستسلام مسموح.
تنتهي الغرفة بعد ٢٤ ساعة من آخر إجراء. حدّث لإعادة الاتصال؛ المغادرة تنهي اللعبة الحالية.
القواعد الأصلية ↗