ألعاب جماعية
دفع الكرات
حرك صفك واستعمل التفوق العددي لدفع الخصم خارج الحافة.
شارك رمز الغرفة والعب مع الأصدقاء.
ألعاب جماعية
حرك صفك واستعمل التفوق العددي لدفع الخصم خارج الحافة.
شارك رمز الغرفة والعب مع الأصدقاء.
تنتهي الغرفة بعد ٢٤ ساعة من آخر إجراء. حدّث لإعادة الاتصال؛ المغادرة تنهي اللعبة الحالية.
غادر أحد اللاعبين. انتهت اللعبة.
لاعبان، لوحة سداسية ٦١ حفرة، ولكل منهما ١٤ كرة، ويبدأ الأسود. اختر ١–٣ كرات متجاورة على خط وحرك المجموعة خانة في أحد ستة اتجاهات. الدفع المستقيم يحتاج تفوقًا عدديًا: ٢ ضد ١ أو ٣ ضد ١ أو ٣ ضد ٢ فقط، وخلف الخصم فراغ أو حافة. الحركة الجانبية إلى فراغ فقط ولا تدفع. لا قفز ولا تحريك أربع كرات ولا إخراج كراتك. أول من يخرج ست كرات للخصم يفوز؛ الخارجة لا تعود. مباراة بلا ساعات، والاستسلام مسموح.
تنتهي الغرفة بعد ٢٤ ساعة من آخر إجراء. حدّث لإعادة الاتصال؛ المغادرة تنهي اللعبة الحالية.
القواعد الأصلية ↗