✳ Tiny Joy Lab

القواعد

  1. كل حركة وهجوم واستخدام غرض وتحقيق يستهلك دورًا. الأحمر للهجوم التالي والسهام للحركة. بعد الهجمات البعيدة والثقيلة توجد فترة استعادة؛ اختر المراوغة أو الدفاع أو المقاطعة.
    رسم توضيحي: الخلايا الحمراء هي هجوم العدو التالي. ابتعد ثم هاجم أو استخدم المهارة. انقر الجار للتحرك أو العدو المجاور للهجوم.
  2. المس الأرض المجاورة للخطو وعدوًا قريبًا للهجوم. الخانة البعيدة تخطو نحوها خطوة. تعمل الأسهم وWASD أيضًا. بعد اختيار المهارة تضيء أهدافها الصالحة. الحارس يقاطع قريبًا والجوال يخترق بعيدًا والساحر ينفجر في منطقة. الدفاع يخفف الضرر ويستعيد الطاقة.
  3. ثلاثون طابقًا وست مناطق؛ كل خامس طابق يحوي زعيمًا مختلفًا يجب هزيمته. استكشف الفروع والأقفال والرافعات والصناديق الخطرة. المفاتيح والرافعات تفتح الأبواب. تبقى المناطق المستكشفة في الذاكرة دون كشف المجهول.
  4. يقدم المسافرون مهام صيد وصناديق وآليات وإنقاذ وآثار. تحتفظ بثلاث مهام غير مستلمة كحد أقصى؛ خذ مكافآتها من أي مسافر. الإنقاذ والآثار خاصان بالطابق ويصبحان فائتين إذا غادرته دون إنهائهما.
  5. السلاح والدرع والحلية تشكل أطقم الحصن والعاصفة والرحالة بمكافآت لقطعتين وثلاث. المتاجر والينابيع والحدادة والمخيمات والمزارات تمنح المؤن والنمو. الغنيمة الزائدة تبقى على الأرض. المياه تستهلك الطاقة والجمر يؤذي والضباب يسمم.
  6. تمنح الهزائم خبرة لاختيار الحيوية أو القوة أو الإتقان. كل مخيم ونبع يستخدم مرة واحدة. انزل بالسلالم وخذ شعلة الطابق الثلاثين للفوز. يحفظ التقدم محليًا. تُنقل ملفات الإصدار القديم مع الموارد، وتتابع الرحلة القديمة المكتملة من الطابق التاسع.

رسم توضيحي