ألعاب جماعية
المكان السري
جاسوس واحد لا يعرف أين أنتم. اسأل وأجب واكتشفه مع ٣–٨ لاعبين.
شارك رمز الغرفة والعب مع الأصدقاء.
ألعاب جماعية
جاسوس واحد لا يعرف أين أنتم. اسأل وأجب واكتشفه مع ٣–٨ لاعبين.
شارك رمز الغرفة والعب مع الأصدقاء.
تنتهي الغرفة بعد ٢٤ ساعة من آخر إجراء. حدّث لإعادة الاتصال؛ المغادرة تنهي اللعبة الحالية.
غادر أحد اللاعبين. انتهت اللعبة.
يختار أول لاعب اللغة و٣ أو ٥ أو ٨ جولات، كل منها ٨ دقائق. ٢٤ مكانًا أصليًا دون تكرار. جاسوس عشوائي لا يعرف المكان، والبقية يعرفون المكان ودورهم الاختياري فقط. أول لاعب يوزع ثم جاسوس الجولة السابقة. اسأل شخصًا سؤالًا؛ بعد إجابته يسأل آخر، دون إعادة السؤال لمن سأله للتو. لكل شخص اتهام مبكر واحد يوقف الوقت. المتهم لا يصوت، وصاحب الاتهام موافق، وكل الباقين يجب أن يوافقوا. الفشل يستأنف الوقت المتبقي. عند النهاية لكل مقعد من الموزع اتهام أخير أو تجاوز، ويمكن تكرار المتهم؛ فشل الجميع يعني الهرب. يخمّن الجاسوس فقط والوقت يعمل ولم ينته، لا أثناء التصويت. الهرب نقطتان للجاسوس، واتهام بريء أو تخمين صحيح ٤. كشفه أو تخمينه الخاطئ يمنح كل محلي نقطة وصاحب الاتهام الناجح نقطتين بدلًا منها. أعلى مجموع بعد الجولات يفوز مع قبول التعادل. نسخة نصية أصلية بإجماع التصويت ودون صوت.
تنتهي الغرفة بعد ٢٤ ساعة من آخر إجراء. حدّث لإعادة الاتصال؛ المغادرة تنهي اللعبة الحالية.
القواعد الأصلية ↗