Jogos de festa
Ruptura
Avance, capture na diagonal e atravesse até a última fileira.
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Jogos de festa
Avance, capture na diagonal e atravesse até a última fileira.
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A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Uma pessoa saiu. A partida foi encerrada.
Duas pessoas em 8×8, 16 peças cada nas duas fileiras de casa; brancas começam. Mova uma peça uma casa para a frente, reta ou diagonal, se vazia. Só capture uma casa diagonalmente à frente, nunca em linha reta. Sem voltar, andar de lado, saltar ou cair em peça própria. Levar qualquer peça à última fileira rival vence; capturar todas as rivais também. Sem promoção ou empates. Regras de Dan Troyka de 2000, partida única sem relógio; é possível desistir.
A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Regras originais ↗