Jogos de festa
Dou Dizhu
Três pessoas disputam o papel de proprietário; camponeses cooperam com aviões, bombas e foguetes.
Compartilhe o código e jogue com amigos.
Jogos de festa
Três pessoas disputam o papel de proprietário; camponeses cooperam com aviões, bombas e foguetes.
Compartilhe o código e jogue com amigos.
A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Uma pessoa saiu. A partida foi encerrada.
54 cartas: 17 por pessoa e reserva de três. Um lance por jogador, de 0 a 3, sempre maior; 3 vence imediatamente e todos passarem redistribui. Proprietário revela e recebe a reserva. Valem cartas, pares, trincas com anexos, sequências, pares/trincas seguidos, aviões, quatro com duas cartas/pares, bombas e foguetes. Sequências excluem 2 e coringas. Asas simples podem formar pares, mas não trincas/quadras, valores do corpo ou ambos coringas. Quatro com duas cartas pode anexar um par, mas não ambos coringas; os dois pares devem ter valores distintos. Camponeses compartilham a vitória. Duas passagens liberam a saída. Bombas e foguetes dobram pontos, assim como vitória do proprietário antes dos rivais jogarem ou vitória dos camponeses após uma única jogada dele. Uma mão por partida.
A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Regras originais ↗