Jogos de festa
Gong Zhu
Quatro jogadores, um porco, uma ovelha e um multiplicador.
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Jogos de festa
Quatro jogadores, um porco, uma ovelha e um multiplicador.
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A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Uma pessoa saiu. A partida foi encerrada.
Mesa individual JJ fixa: 52 cartas, 13 por pessoa, Ás alto. Em ordem, exponha Q de espadas, J de ouros, 10 de paus e Ás de copas que tiver; três expostas forçam a quarta. Comece com 2 de paus. Siga naipe se puder; senão descarte qualquer. Maior do naipe inicial recolhe e sai. Carta exposta não sai/segue na primeira vaza do naipe, salvo ser sua única desse naipe; pode ser descartada fora do naipe. Porco −100, ovelha +100. Copas 2/3/4 zero, 5–10 −10, J −20, Q −30, K −40, A −50. Ás exposto dobra copas; porco/ovelha expostos dobram seus valores. Todas as 13 copas dão +200. Todas as copas, porco, ovelha e transformador formam grande slam: porco positivo. 10 de paus multiplica o resto por 2, ou 4 exposto; sozinho entre cartas de pontos dá +50/+100. Copas de zero ainda contam como cartas de pontos. Slam soma componentes positivos ajustados e multiplica; base 800. Final=4×seu bruto−soma dos brutos. Uma mão, maior vence. Sem dinheiro, duplas, bônus inicial ou penas de conexão.
A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Regras originais ↗