Jogos de festa
Ludo
Lance o dado e leve suas quatro peças até a chegada.
Compartilhe o código e jogue com amigos.
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A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Uma pessoa saiu. A partida foi encerrada.
2–4 pessoas, com as regras de Ludo publicadas pela Yellow Mountain Imports. Esta partida termina quando a primeira pessoa leva as quatro peças para casa. Todos lançam para começar; vence o maior resultado único, repetindo em caso de empate no maior. Um seis coloca uma peça da base no início ou move uma peça em jogo e dá outro lançamento. O terceiro seis seguido é descartado e termina a vez; os dois movimentos anteriores permanecem. Avance no sentido horário pelo valor exato e chegue com número exato. Cair sobre uma peça rival isolada a devolve à base. Duas ou mais peças da mesma cor formam bloqueio que só o dono atravessa ou ocupa. Não há estrelas seguras na pista comum; só os corredores privados são seguros. Sem lance legal, há um passe automático visível.
A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Regras originais ↗