✳ Tiny Joy Lab

القواعد

  1. تحرك جانبيًا واربط ثلاث لكمات أو جهز ضربة ثقيلة تكسر الدرع. الاندفاع المراوغ يمنح حصانة قصيرة. الموجة تستهلك ٦٠ طاقة وتصيب الجانبين القريبين. تكسب الطاقة من الإصابة والهزيمة واللوازم حتى ١٠٠.
  2. استخدم الأزرار الستة. المفاتيح A/D أو ←/→ للحركة، J/المسافة للكم، K للثقيلة، L للتفادي، U للموجة، P للإيقاف. كل ضربة تحتاج ضغطة جديدة؛ كرر للسلسلة. تُحفظ الضغطات السريعة لفترة قصيرة.
  3. تحدد الأطر البرتقالية مدى هجوم ثابت. ابتعد أو تفادَ أثناء التحضير؛ لن يتتبعك فجأة. يصد الحارس اللكمات الأمامية، وتكسر الثقيلة درعه ٣ ثوان. مقاطعة العدو العادي تلغي تحضيره.
    رسم توضيحي: تفادَ الإطار البرتقالي الثابت؛ الضربة الثقيلة تفتح الدرع لثلاث ثوانٍ.
  4. يندفع العدّاء ويطلق الرامي مقذوفات مرئية ويترك الزارع فخاخًا مؤجلة. للزعماء الستة مرحلتان تشمل المسح والاندفاع والدرع والانفجار والسحب/القفز والموجات. راقب II والتحذيرات الجديدة.
  5. في كل حي تنظيف ومرافقة/حماية وصناديق بوقت وزعيم. تتقدم العربة بقربك وغياب العدو القريب. تدمير المحمي خسارة. تتطلب المهمة المؤقتة كل الأعداء والصندوقين المعيّنين.
  6. تسد الصناديق الطريق وتمنح لوازم الصحة والطاقة والتحمل المعلّمة عند الاقتراب. تؤذي الأخطار المحذرة الأعداء أيضًا. تمنح الإصابة حصانة قصيرة ضد الضرب المتتابع.
  7. اختر أسلوب المواجهة التالية: الإيقاع يزيد طاقة اللكمة الثالثة ويغلي الثقيلة؛ الكاسر أقوى وأبطأ وبسلسلة لكمتين؛ الخفة أرخص تفاديًا وأقل ضررًا. العملات تعيد ٣٠ صحة أو طاقة، والنصر يعيد حتى ٨ صحة.
  8. ٢٤ مواجهة ويومي UTC بحفظ مستقل. تكلف الإعادة ٢٠ عملة من بداية المواجهة وتعيد مواردها دون مكاسبها. توقف القوائم والقواعد وإخفاء الصفحة وتحميل الحفظ حتى المتابعة. التقدم محلي.

رسم توضيحي