ألعاب جماعية
تمرير الرسم
اكتب وارسم وخمّن مع ٣–٨ لاعبين، ثم افتحوا السلاسل معًا.
شارك رمز الغرفة والعب مع الأصدقاء.
ألعاب جماعية
اكتب وارسم وخمّن مع ٣–٨ لاعبين، ثم افتحوا السلاسل معًا.
شارك رمز الغرفة والعب مع الأصدقاء.
تنتهي الغرفة بعد ٢٤ ساعة من آخر إجراء. حدّث لإعادة الاتصال؛ المغادرة تنهي اللعبة الحالية.
غادر أحد اللاعبين. انتهت اللعبة.
قواعد أصلية للهمس على الورق. يكتب الجميع كلمة بداية. بعد تسليم الكل تنتقل الورقة إلى المقعد التالي. ارسم الكلمة التي تصلك، أو اكتب تخمينًا للرسم. تنتقل الأوراق معًا بعد اكتمال كل التسليمات. لا ترى إلا آخر عنصر وصل إليك. بعد دورة كاملة تُكشف السلاسل؛ اختر اسم لاعب لتصفح دفتره. دون نقاط أو فائز. ستة ألوان مع التراجع والمسح.
تنتهي الغرفة بعد ٢٤ ساعة من آخر إجراء. حدّث لإعادة الاتصال؛ المغادرة تنهي اللعبة الحالية.
قواعد أصلية للموقع