ألعاب جماعية
شبكة الكلمات السرية
فريقان وأدلة من كلمة واحدة وقاتل خفي، مع ٤–٨ لاعبين.
شارك رمز الغرفة والعب مع الأصدقاء.
ألعاب جماعية
فريقان وأدلة من كلمة واحدة وقاتل خفي، مع ٤–٨ لاعبين.
شارك رمز الغرفة والعب مع الأصدقاء.
تنتهي الغرفة بعد ٢٤ ساعة من آخر إجراء. حدّث لإعادة الاتصال؛ المغادرة تنهي اللعبة الحالية.
غادر أحد اللاعبين. انتهت اللعبة.
اختروا الفرق، ثم يحدد أول لاعب اللغة ومرشد كل فريق. اثنان على الأقل لكل فريق والفرق واحد كحد أقصى. يرى المرشدان المفتاح السري والبقية ٢٥ كلمة. للفريق الأول عشوائيًا ٩ أهداف وللآخر ٨، مع ٧ عابرين وقاتل. أعط كلمة وعددًا. يجب التخمين مرة، ثم يمكن المتابعة بعد الصحيح حتى العدد زائد واحد. العابر أو كلمة الخصم ينهي الدور؛ القاتل خسارة فورية. أول فريق تُكشف أهدافه كلها يفوز، ولو كشف الخصم آخرها. صفر وبلا حد يسمحان بتخمينات صحيحة غير محدودة. استخدم المعاني لا كلمات الشبكة وترجماتها وعائلاتها أو الحروف والمواقع. قبل أول تخمين يمكن لمرشد الخصم رفض دليل غير صالح وكشف هدف له ثم أخذ الدور؛ ناقشوا الخلاف أولًا. كلمات ورسوم وقواعد ويب أصلية.
تنتهي الغرفة بعد ٢٤ ساعة من آخر إجراء. حدّث لإعادة الاتصال؛ المغادرة تنهي اللعبة الحالية.
القواعد الأصلية ↗