✳ Tiny Joy Lab

القواعد

  1. الحملة: زر الجزر الست وابنِ الهيكل والمحرك ومنارة النجدة ثم اطلب الإنقاذ في الخليج قبل نهاية اليوم 48. رحلة اليوم بحفظ مستقل: أعد أثر الشعاب خلال 12 يوماً. الإجراءات والمبيت فقط يقدمان الوقت.
  2. المس أرضاً مجاورة للتحرك وكشف ما حولها. لكل يوم 10 إجراءات؛ الحركة والجمع والماء والصنع تكلف 1، والإبحار 2 أو 3 في العاصفة، وفحص الأطلال 2. الأسهم وWASD للحركة والمسافة للجمع أو الماء.
  3. الإجراءات والمبيت يستهلكان الشبع والماء. استعمل الوجبات والتوت والماء النقي من الحقيبة. السمك النيئ والماء الخام قد يسببان المرض. تنتهي الرحلة عند صفر صحة أو انتهاء المهلة. المأوى يحمي والنار تحرق الخشب؛ الأعشاب والدواء يعالجان.
  4. حد الحقيبة 24 أو 40 مع التوسعة. الصنع يستخدم الحقيبة ومخزون المخيم الحالي ويضع الناتج فيه. الحجر والخام والخردة وزنها 2. الأدوات تتآكل وتصلح بالحجر أو الألياف في المخيم.
  5. ابدأ بمعول من مخزون البداية ثم اجمع الحجر للفأس والنار ومرشح الماء والصنارة. المرشح ينقّي ماء المرسى. الصيد والطعام المطبوخ يدعمان الرحلات؛ الخشب والألياف يصنعان الطوف.
    رسم توضيحي: استخرج الحجر بالمعول وابنِ النار والمرشح واطبخ السمك ثم حمّل الطوف.
  6. المستنقع يوفر الراتنج والحشرات؛ الطارد يحمي 8 إجراءات. انتشال الشعاب يحتاج حبلاً وسكيناً ويتوقف في العاصفة. الجنوب يحتاج قارباً مقوّى. التعدين قد يصيبك والتلال باردة والغابة تخفي المخطط والبركان يستهلك ماء إضافياً دون رداء.
  7. الإبحار يستهلك خشباً واحداً ويضعف القارب ويتطلب متانة 15. أنشئ مخيماً في المرسى بخشب 3 وألياف 2. الفرن يصنع المعدن من الخام والفحم ثم الأسلاك والبطاريات. المخطط يفتح المحرك والمنارة. المواد الناقصة ظاهرة.
  8. الفراش يكلف ألياف 4 وراتنج 2 ويحمي من الطقس لا برد التلال. الجمع باليد للخشب والحجر والسمك يعطي 1 ويكلف صحة 1. السحب من المرسى يكلف يومين وصحة 3 ويفقد الحمولة عدا الوجبات والماء والدواء ويعيدك للبداية. الإنقاذ خلال 36 يوماً تحدٍ اختياري.
  9. تظل مخازن الجزر قائمة؛ خطط للشحن والإمداد. القوائم والقواعد والخفاء وفقد التركيز توقف اللعب، ولا استهلاك دون اتصال. التعارض يحفظ رحلتك؛ الحفظ التالف لا يستبدل إلا بعد نسخة موثقة واختيار صريح.

رسم توضيحي