✳
小趣实验室
游戏大厅
派对大厅
中文
English
العربية
Português (Brasil)
机甲防线
规则
全屏
驾驶三台不同机甲,在8×8战场上推撞、牵引与炮击。24个任务横跨六区,守护城市、护送运输车、占领中继点并摧毁核心,搭配可预览后果的行动和关间改装。
规则
关闭
战役共24个任务、六片地区。每区依次守城、护送、占点与挑战核心。保住电网和至少一台机甲;运输车被毁、超过任务回合数或电网归零会失败。
选择一台机甲,再点格子预览,最后点移动或开火确认。每台机甲每回合可移动一次、行动一次,先后顺序自选。沙地每格耗2移动力,其余可通行地形耗1。
炮盾射程4格、伤害2并向外推;游骑的牵引炮射程4格、伤害1并向内拉;臼炮可越过障碍抛射2–5格,中心伤害2,四邻伤害1并向外推。初始直射武器不能斜射或越过阻挡;轨道炮可贯穿单位,仍被岩石阻挡。
红色角标是敌人已经锁定的攻击格,浅色箭头是预告移动。结束回合时按原预告结算,不会改追新目标。击毁敌人或成功推移可打断;重锚敌人不能推动。敌方炮火也会误伤其他敌人。
撞岩石、边界或单位会造成1点撞击伤害,单位碰撞双方都受伤。地面单位落水会摧毁,酸地造成1伤害,冰面使推移多滑一格。林地受炮击后燃烧,火焰和标明的电涌在结束回合时各造成1伤害。所有友军和城市伤害都会预览。
操作示意:
牵引炮先造成1伤害,再将敌人拉近1格;剩余生命的地面敌人落水会被摧毁。确认前先检查落点。
下落箭头是本回合结束后的已公告增援格。在格上站人可阻挡该次增援,但会受到1伤害。护送车每回合沿左侧前进一步,必须清空它前方;占点需有机甲在中继点一格内、附近没有敌人,累计控制三回合。
击毁敌人赚1能量,上限初始3。修复消耗2能量恢复2机体;震波消耗3能量,对相邻四格造成1伤害并向外推,会伤及友军和城市。两者都会用掉该机甲的行动。过关修复每台机甲1机体、电网1点,并获得废料与三选改装,可解锁贯穿轨道炮、电弧刃和集束弹。关间机体修复每点1废料,电网每点3废料。
每任务最多花5废料重试一次,恢复本任务初始战场和补给。每日行动按UTC日期固定一个任务,初始机甲面对基础强度敌人,独立保存。1–3选机甲,M移动、F开火、C确认、E结束回合、P暂停。规则、隐藏页面或失焦会暂停;本机存档恢复后需明确继续。
操作示意
关闭