Jogos de festa
Mahjong de Changsha
108 peças, par 2/5/8, mãos grandes, bônus de abertura e última peça itinerante.
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108 peças, par 2/5/8, mãos grandes, bônus de abertura e última peça itinerante.
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A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Uma pessoa saiu. A partida foi encerrada.
Mesa casual só com reposição, baseada na Baijindao. 108 peças sem honras. Vitória comum precisa par 2/5/8; mãos grandes permitem qualquer par. Só 2/5/8 vence mesmo sem forma comum. Quadra inicial, nenhum 2/5/8, naipe ausente ou duas trincas dão no máximo um bônus inicial verificado pelo servidor, sem revelar a mão. Só trincas, naipe puro, tudo exposto, sete pares e só 2/5/8 dão uma unidade grande; sete pares soma uma por quadra. Celeste, terrestre no primeiro descarte, última peça ou roubo de kong soma uma. Última peça/roubo não retiram a exigência do par comum. Pequena 1 ponto, grande 6 por unidade; distribuidor envolvido adiciona 1 por unidade/vitória pequena. Compra própria: três pagam; descarte: um; múltiplos vencedores. Kong repõe uma peça, sem dados, compra dupla, mão travada, apostas, pássaros ou pontos separados. Última peça oferecida em ordem: compre e vença ou descarte-a. Quatro passagens encerram a mão.
A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Regras originais ↗