Jogos de festa
Mahjong de Sichuan
Quatro jogadores, 108 peças e um naipe ausente. A partida continua após cada vencedor, até três vencerem.
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Quatro jogadores, 108 peças e um naipe ausente. A partida continua após cada vencedor, até três vencerem.
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A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Uma pessoa saiu. A partida foi encerrada.
Mesa casual sem honras, troca de três peças ou chow. Escolha um naipe ausente em segredo e elimine-o primeiro; não reivindique nem vença segurando esse naipe. Valem quatro grupos e um par ou sete pares. Mão comum 0 fan, sete pares 2, só trincas 1, naipe puro adiciona 2. Compra própria, vitória após kong ou roubo de kong soma 1 uma vez. Limite de 4 fan: 1/2/4/8/16 pontos. Múltiplos vencedores de descarte são permitidos. Os vencedores saem; os demais seguem até três vitórias ou muralha vazia. Kong fechado: ativos pagam 2 cada; adicionado 1; exposto: quem descartou 2, outros ativos 1. Kong adicionado só usa a peça recém-comprada. No empate, mãos com naipe ausente pagam 16; não prontas pagam o maior valor das prontas. Não prontas/com naipe ausente devolvem ganhos de kong. Sem transferência de chamada, bônus da última peça ou penalidades de torneio.
A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Regras originais ↗