✳ Tiny Joy Lab

Regras

  1. Campanha: visite seis ilhas, construa casco, motor e sinalizador e peça resgate na baía antes do fim do dia 48. A expedição diária independente pede a relíquia do recife em 12 dias. Só ações e sono avançam o tempo.
  2. Toque terra vizinha para mover e revelar arredores. Há 10 ações por dia: mover, coletar, buscar água e criar custam 1; navegar custa 2, ou 3 na tempestade; examinar ruínas custa 2. Setas/WASD movem; Espaço coleta ou busca água.
  3. Ações e sono consomem saciedade e água. Use refeições, frutas e água limpa na mochila. Peixe e água crus podem causar doença. Saúde zero ou prazo encerram a jornada. Abrigo protege, fogo queima madeira e ervas/remédio curam.
  4. A carga máxima é 24, ou 40 com mochila grande. A criação usa mochila e depósito local; produtos vão ao depósito. Pedra, minério e sucata pesam 2. Ferramentas gastam; repare no acampamento com pedra ou fibra.
  5. Crie primeiro uma picareta e colete pedra para machado, fogueira, filtro e vara. O filtro limpa a água do cais. Pesca e refeições sustentam viagens. Madeira e fibra formam a jangada.
    Como funciona: Minere pedra, monte fogueira e filtro, cozinhe a pesca e abasteça a jangada.
  6. O pântano tem resina e insetos; repelente protege 8 ações. Salvamento no recife pede corda e faca e para em tempestades. Reforce o barco para o sul. Mineração pode ferir, cipós escondem projetos e a ilha vulcânica gasta água extra sem manto térmico.
  7. Navegar consome 1 madeira e desgasta o barco; requer 15 de durabilidade. Monte acampamento com 3 madeira e 2 fibra. O forno transforma minério e carvão em metal para fios e bateria. O projeto libera motor e sinalizador. Faltas ficam visíveis.
  8. O saco de dormir custa 4 fibra e 2 resina e protege do clima, não do frio da serra. Coletar madeira, pedra ou peixe à mão dá só 1 e custa 1 saúde. Reboque custa 2 dias e 3 saúde, perde carga exceto refeições, água e remédio e retorna à base. Resgate em 36 dias é um desafio pessoal opcional.
  9. Depósitos das ilhas persistem; planeje cargas e provisões. Menus, regras, aba oculta e perda de foco pausam. Sem consumo offline. Conflitos preservam a partida; saves danificados exigem cópia verificada e escolha explícita.

Como funciona