Jogos de festa
Dados Mentirosos
Esconda o copo, aumente o palpite ou duvide com 2–8 pessoas.
Compartilhe o código e jogue com amigos.
Jogos de festa
Esconda o copo, aumente o palpite ou duvide com 2–8 pessoas.
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A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Uma pessoa saiu. A partida foi encerrada.
Variante Dice-Up com um curinga e prioridade de quantidade. Cinco dados por pessoa, início aleatório. Declare um mínimo na mesa inteira. Um conta para 2–6; ao declarar uns, só contam uns. Aumente quantidade ou face na mesma quantidade; quantidade maior permite face menor. Ao duvidar, todos revelam: se o palpite confere, quem duvidou perde um dado; senão perde quem declarou. O perdedor abre a rodada seguinte, ou o próximo sobrevivente. Role de novo em segredo. Última pessoa com dados vence. Sem regras especiais de Perudo.
A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Regras originais ↗