Jogos de festa
Empurra Esferas
Mova sua linha e use a maioria para empurrar rivais para fora.
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A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Uma pessoa saiu. A partida foi encerrada.
Duas pessoas, 61 espaços hexagonais e 14 esferas por pessoa; pretas começam. Escolha 1–3 esferas vizinhas e alinhadas e mova o grupo uma casa em uma de seis direções. Empurrar em linha exige maioria: só 2 contra 1, 3 contra 1 ou 3 contra 2, com espaço vazio ou borda atrás do rival. Movimento lateral exige destinos vazios e não empurra. Sem saltos, mover quatro esferas ou expulsar as próprias. Vence quem expulsa primeiro seis rivais; elas não voltam. Partida única, sem relógios; é possível desistir.
A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Regras originais ↗