Jogos de festa
Magos de Feitiços
Veja os feitiços dos outros, mas não os seus. Dedução online para 2–5 jogadores.
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A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Uma pessoa saiu. A partida foi encerrada.
Clique em um feitiço. Após acertar, pare ou lance um número igual ou maior. Errar custa vida e encerra o turno. Complete a mão até 5 pedras. Uma eliminação ou mão vazia encerra a rodada. Chegue a 8 pontos.
A sala expira 24 horas após a última ação. Atualize para reconectar; sair encerra a partida.
Regras originais ↗