✳ Tiny Joy Lab

Regras

  1. Arraste no campo para mirar ou ajuste os controles de ângulo e força e dispare. Gravidade e vento da vez determinam a trajetória. A seta mostra a direção do desvio. Tiros normais são ilimitados; especiais são finitos.
    Como funciona: Defina ângulo e força, observe o vento e dispare. Explosões mudam o terreno. A trajetória é ilustrativa.
  2. Você e cada oponente vivo alternam turnos. Cada turno começa com 100 de energia. Mover gasta energia, reparo custa 25, escudo 20 e disparo 35. Movimentos e suprimentos devem reservar 35 para disparar. Disparar encerra o turno. Encostas íngremes e veículos bloqueiam o movimento.
  3. Tiros causam dano em área e escavam o terreno. Pesados criam crateras maiores. Fragmentos se dividem em três no ponto mais alto. Brocas penetram o chão antes de explodir, úteis para derrubar posições altas. Quedas grandes e lava causam dano extra. Escudo absorve 55 e reparo restaura 43 de blindagem.
  4. Quatro capítulos e 24 fases introduzem Pesado, Dispersor e Escavador. A IA avalia uma quantidade limitada de trajetórias com terreno e vento reais, incluindo erro de mira. Destrua todos para vencer; blindagem zero perde. Destruição simultânea é derrota.
  5. Ganhe moedas para comprar munição e suprimentos finitos ou melhorar canhão, chassi e motor permanentemente. Primeiras vitórias pagam mais. Suprimentos da campanha são consumidos e reequipar não os restaura de graça. Tiros normais sempre ficam disponíveis. Guarde 65% de blindagem para três estrelas, 30% para duas, senão uma.
  6. Diário usa terreno, inimigos e equipamento fixos do dia, sem gastar suprimentos da campanha. Escaramuça sorteia região e equipe. Batalhas, moedas, melhorias, munição, progresso e estrelas ficam neste navegador. Panorama e minimapa mostram oponentes distantes.

Como funciona